Web : Différence entre versions
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Version du 21 septembre 2017 à 20:05
Sommaire
Définition
De façon générale, le World Wide Web, appelé plus communément le Web, est « l’ensemble des documents formatés en HTML accessibles avec un navigateur via le protocole HTTP». [1]
Le web, considéré comme une toile qui met en réseau des documents les uns avec les autres, s'imbrique dans la sphère d'Internet. Il s'agit en fait d'un réseau de connexion infini qui est engendré par un amalgame de pages reliées par des hyperliens. [2].
Historique
Le passage d'une époque historique à une autre est toujours liée à de grande découvertes. De l'âge du fer à la révolution industrielle, l'histoire de l'humanité est sectionné par ces grands changements dans notre façon d'interagir avec notre environnement et nos connaissances. L'arrivée du Web marque aussi la passage vers un nouvel ère. La cause n'étant pas les avancées techniques, mais l'arrivé du réseau en lui-même qui bouverse notre relation avec la connaissance[3].
Web 1.0
- Tim Berners-Lee et le CERN
- Influence de l'hypertexte (Ted Nelson)
- Système de nommage universel
- Principe d’une identification universelle : URI
- Création du langage HTML
- Apport de Robert Cailliau : navigateur qui fonctionne sur n'importe quel système (au sein du CERN)
- Création du W3C
Web 2.0
Web 3.0
Principe
Le Web se conçoit comme un regroupement et une interactivité établie entre divers composants. Les composants principaux du Web sont les clients et les serveurs. Les clients rassemblent tous les appareils connectés sur Internet et utilisés au sein de sites web(comme par exemple un ordinateur connecté à la Wi-Fi) et les logiciels utilisés pour consulter les pages web (comme par exemple Firefox). Les serveurs désignent les ordinateurs stockant les pages web, les sites ainsi que les applications. Lors du processus Web, l'appareil client envoie une requête pour accéder à une page web, une copie de cette page web est alors téléchargée depuis le serveur jusqu'au client permettant ainsi l'affichage du contenu dans le navigateur web de l'utilisateur.
En plus des clients et des serveurs, le Web se composent d'autres éléments:
La connexion Internet
La connexion Internet est le composant du Web permettant d'envoyer et de recevoir des données sur le Web. C'est le réseau physique. Il sert d'infrastructure et d'intermédiaire entre les différents ordinateurs qu'il relie et le web[4].
TCP/IP
Transmission Control Protocol et Internet Protocol désignent respectivement le protocole de contrôle de transmission et le protocole Internet. Le TCP et l'IP sont des protocoles permettant de définir la manière dont les données sont transférées à travers le Web.
DNS
Domain Name System correspond au « système de noms de domaines » et désigne un système semblable à un annuaire pour les sites du Web. Le DNS permet au navigateur de cibler le site web recherché par l'utilisateur.
HTTP
Hypertext Transfer Protocol ou « protocole de transfert hypertexte » désigne le protocole d'application permettant de définir le langage grâce auquel les clients et les serveurs communiquent. Cela correspond à un langage de communication au sein du Web.
Les fichiers
Un site web se compose de divers fichiers qui peuvent être identifiés selon deux catégories:
Les fichiers de codes
Les fichiers de codes désignent les fichiers qui se présentent principalement sous le format HTML, CSS et JavaScript.
Les fichiers de matériels
Les fichiers de matériels désignent tous les éléments utilisés lors de la conception d'un site web soit les images, les sons, les vidéos, etc.
Articles connexes
Notes et références
- ↑ Mille, Alain. « D’Internet au web ». Dans Pratiques de l’édition numérique. Sous la direction de Michael E. Sinatra et Marcello Vitali-Rosati, 7–11. Parcours Numériques. Montréal: Les Presses de l’Université de Montréal, 2014. http://www.parcoursnumeriques-pum.ca/d-internet-au-web
- ↑ http://arts-numeriques.codedrops.net/L-internet-et-le-World-Wide-Web
- ↑ Mille, A. dans Vitali-Rosati, M. << Pratiques de l’édition numérique >>, 2014, p.31
- ↑ Mille, A. dans Vitali-Rosati, M. << Pratiques de l’édition numérique >>, 2014, p.31